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●ふぁみつう-の-くろすれびゅー【ファミ通のクロスレビュー】
4人のレビュアーが10点までの得点をつけるレビュー 30点以上で殿堂入りになる 時間が無いのか、唯の職務怠慢なのか 妥当ではあるが妥当以上の評価をしない アンリミテッドサガの評価が8・8・8・7(合計31点)と何故か高評価 ☆関連語☆ 大丈夫ファミ通の攻略本だよ PR
●ふぁいなるふぁんたじー-の-ほうそく【FFの法則】
一昔前まで言われていた、FFは奇数作品(1・3・5…)がシステムを重視、偶数作品(2・4・6…)がシナリオを重視している(のではないか)という法則(説)。 言われてみれば、そういう気はするが、とある雑誌の開発者インタビューで、一応、開発者は否定していた。 ちなみに最近ではスリーサイクル説なんてのもある。
●たたかわない-あーるぴーじー【戦わないRPG】
普通RPGといえば剣や魔法で敵をなぎ倒してレベルを上げ 最終的に巨悪を倒すというゲームをイメージするが、 戦闘を行わずに主人公を成長させていくタイプのRPGがある。 moonやチュウリップ、ギフトピア等、いわゆるラブデリック系と言われるものがその代表格。 例えばmoonでは、町の住人の悩みを解決したりして『ラブ』を集める事により 主人公の行動範囲が広がっていくといった具合。 戦闘がないので基本的にはまったりとしているのだが、 意外と奥の深いストーリー展開や独特の世界観にハマる人も多い。 普通のRPGに飽きてきたという人は一度やってみてはどうだろうか。 追記:「イーハトーヴォ物語」もあります。 会話だけで進むRPGです。成長要素は全くありません。
●だうん−ざ−わーるど【ダウン・ザ・ワールド】
1994年にアスキーから出たRPG。 OPにSFC史上初の、生ボーカル主題歌が使用された。 しかし、「マザー2」「ヘラクレスの栄光4」「ブレスオブファイア2」等の人気作続編を初めとする 名作ラッシュと時期が重なり、そのまま大多数の記憶から忘れ去られた。 内容は「あらゆる命の源である姫君を救う為、人の子であるプレイヤーが主人公と冒険を共にする」というもの。 どこかで聞いたような設定なのは内緒だ。
●ふぁいなる-ふぁんたじー-これくしょん【ファイナルファンタジーコレクション】
FF・・のリメイクを1999年3月、PSにてスクウェアが発売。 SFC版と比べ、ゲーム中の内容・グラフィックは変わらないが、 オープニングにCGムービーが追加されたりしている。 ロード回数、ロード時間がちょい多いが、 ・・をまとめて遊べるのはお徳なのではないだろうか。 ちなみに、いまどきPSソフトなのに、結構高値で取り引きされてるのには驚く。 私の地域では、買い取り価格2500円以上は確実。驚く。 |
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