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●ふぁみつう-の-くろすれびゅー【ファミ通のクロスレビュー】

4人のレビュアーが10点までの得点をつけるレビュー
30点以上で殿堂入りになる
時間が無いのか、唯の職務怠慢なのか
妥当ではあるが妥当以上の評価をしない アンリミテッドサガの評価が8・8・8・7(合計31点)と何故か高評価 ☆関連語☆
大丈夫ファミ通の攻略本だよ
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●ふぁいなるふぁんたじー-の-ほうそく【FFの法則】

一昔前まで言われていた、FFは奇数作品(1・3・5…)がシステムを重視、偶数作品(2・4・6…)がシナリオを重視している(のではないか)という法則(説)。
言われてみれば、そういう気はするが、とある雑誌の開発者インタビューで、一応、開発者は否定していた。
ちなみに最近ではスリーサイクル説なんてのもある。
●たたかわない-あーるぴーじー【戦わないRPG】

普通RPGといえば剣や魔法で敵をなぎ倒してレベルを上げ
最終的に巨悪を倒すというゲームをイメージするが、
戦闘を行わずに主人公を成長させていくタイプのRPGがある。
moonやチュウリップ、ギフトピア等、いわゆるラブデリック系と言われるものがその代表格。
例えばmoonでは、町の住人の悩みを解決したりして『ラブ』を集める事により
主人公の行動範囲が広がっていくといった具合。
戦闘がないので基本的にはまったりとしているのだが、
意外と奥の深いストーリー展開や独特の世界観にハマる人も多い。
普通のRPGに飽きてきたという人は一度やってみてはどうだろうか。 追記:「イーハトーヴォ物語」もあります。
会話だけで進むRPGです。成長要素は全くありません。
●だうん−ざ−わーるど【ダウン・ザ・ワールド】

1994年にアスキーから出たRPG。
OPにSFC史上初の、生ボーカル主題歌が使用された。
しかし、「マザー2」「ヘラクレスの栄光4」「ブレスオブファイア2」等の人気作続編を初めとする
名作ラッシュと時期が重なり、そのまま大多数の記憶から忘れ去られた。
内容は「あらゆる命の源である姫君を救う為、人の子であるプレイヤーが主人公と冒険を共にする」というもの。
どこかで聞いたような設定なのは内緒だ。
●ふぁいなる-ふぁんたじー-これくしょん【ファイナルファンタジーコレクション】

FF・・のリメイクを1999年3月、PSにてスクウェアが発売。
SFC版と比べ、ゲーム中の内容・グラフィックは変わらないが、
オープニングにCGムービーが追加されたりしている。
ロード回数、ロード時間がちょい多いが、
・・をまとめて遊べるのはお徳なのではないだろうか。
ちなみに、いまどきPSソフトなのに、結構高値で取り引きされてるのには驚く。
私の地域では、買い取り価格2500円以上は確実。驚く。


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