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●ふこう-きゃら【不幸キャラ】
1) やることなすこと、周囲の環境などが不幸なキャラクター。 代表者としてはLiveALiveのオルステッドなど。 その境遇、やることなど涙を誘うキャラクターで、主人公であったりすると 心の底から同情してしまうキャラクターである。 2) そのキャラのなす行動において、ほとんどすべてに「かわいそう」「哀れ」などがつくキャラ。 代表者としてはSO2のアシュトンなど。たいていの場合三枚目。 なかなかお目にかかれないタイプのキャラクターだが、居る場合その不幸さでキャラ立ちする。 不幸でキャラ立ちする時点で哀れである。 余談だが、不幸さが増すと世界の守護者のパシリになったり、異世界にとばされたり、 果ては学年を下げられたりレベルを下げられたりするらしい。(某TRPG魔剣使い) PR
●ふしぎ-な-だんじょん【不思議なダンジョン】
FFのマスコットキャラである「チョコボ」が主役のローグ系ダンジョンRPGのこと。 はっきり言ってつまらないゲームで元ネタである不思議のダンジョンにまったく及ばない。 しかし、その頃のスクウェアはバブル期と言ってもよく、元ネタよりも売れた為 浅いファンは「不思議""の""ダンジョン」を「不思議""な""ダンジョン」と認識してる者が多いとか なのでシレンジャーもとい不思議のダンジョンプレイヤーが多い場所でこの間違いをしようものなら 必ず誰かが物凄い勢いで指摘するだろう。 ☆使用例☆ 不思議""な""じゃねぇー! 不思議""の""だ!
●ぶき【武器】
1)代表的な物は剣・斧・槍・弓。 ハンマー・短剣・杖・ナックル・刀・ハルバード・ツメ等の武器もある。 装備すると攻撃力が上がるのが一般的。 当然のごとく戦闘中はこれを使って攻撃する。 武器屋で購入したり、宝箱から入手したり、敵が落とす物もある。 ついつい防具より武器を買いたくなってしまうのは冒険者の性か。 新しい武器を購入した時はなんか嬉しい。 また、材質に特殊な物を使用していたり、魔力を帯びている強力な武器もあるが、 それらを購入するのは難しく、大体は敵が持っていたり、宝箱から入手する。 ちなみに、高価な武器を購入してダンジョンに入ったら、 宝箱から同じ武器が手に入ってしまったという悲劇もしばしば。 2)重要度や武器ごとの性能差はゲームによって大きく差が出る。テイルズやメガテンシリーズなどでは、 非常に影響が大きく、レベル最高時はもちろん能力値の限界まで上げた力以上に強い武器が、 たくさん出てくる。逆にミンサガやライブ・ア・ライブといった此酩覆任蓮碣ぢ序盤はともかく中盤以降は、技やレベルに対する依存が非常に大きくなっていく。 特にミンサガは強力とされる武器の多くがLP(生命力)を消費する上に、 強化もしにくいため、そこら辺に売っている安物の武器のほうが使いやすいという有様だった。
●ばっど-えんど【バッドエンド】
エンディングの一形態。 世界が救われたり平和が戻ったりするものと異なり、救われない、悲劇的な終わり方をするエンディングを差す。 トゥルーエンドと呼ばれる、ハッピーエンドと異なるものを呼ぶが、最近はバッドエンドしか存在しないRPGや、トゥルーエンドが実は一番鬱だったりするものも存在する。 この事態は製作者が悲劇の方が高尚だと勘違いしたときによく起きる。 古くは「ファンタシースター」の地球人の生き残りと主人公たちの最終決戦から、最近では「ドラッグオンドラグーン」の東京タワーまで、その幅は広い。 鬱エンドと言う人もいる。
●ふぉるす-げーじ【フォルスゲージ】
テイルズオブシリーズ10作目の「テイルズオブリバース」の戦闘に導入されたシステム。 従来のシリーズではTP(所謂MP)を消費して技・術を使用していたが、このフォルスゲージ(以下FG)システムでは制限無しで技・術の使用が可能になった。 しかし時間経過等によって回復するゲージの量によって威力が変化し、満タンの時に使用すると威力が最大になる他、技に各種能力が付加されたり上位の技へ変化したりする。 元々アクション要素が含まれていたりと普通のRPGとは異なる要素の強い同シリーズの戦闘であるが、FGによって更にRPG離れしてしまったとして批判される事が多い。 追記:フォルスゲージの導入されたTORはP→D→E→D2→Sに続いて6作目って扱い受けてる場合が多い 追記2:肯定派からは「TP気にせず技撃ち放題撃てる」という意見も。☆関連語☆ テイルズシリーズ |
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